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Nous avons eu aujourd’hui un live de présentation de la version 4.3 de Genshin Impact, avec laquelle arriveront entre autres Navia et Chevreuse. En voici un résumé.
Les annonces du live de la 4.3 de Genshin Impact
Nouveau trailer
Présentation et gameplay de Navia et Chevreuse
Navia
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- Compétence élémentaire : Navia utilise les cumuls récupérés lorsqu’une réaction de cristallisation se produit sur le terrain. Elle tire alors entre 5 et 11 balles, en fonction du nombre de cumuls. Plus un ennemi prend de balles, plus les dégâts de chacune sont élevés. L’appui long permet de viser et de récupérer automatiquement les cristaux générés par les réactions.
- Déchainement élémentaire : Navia ordonne un bombardement, qui inflige des DGT géo initiaux puis des DGT intermittents. A chaque ennemi touché, Navia gagne un cumul.
- Passif : Augmente les récompenses d’une expédition de 20 h à Fontaine de 25 %.
Chevreuse
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- Compétence élémentaire : Chevreuse tire sur son ennemi. En appui long, elle peut viser, et si elle a une cartouche surchargée, celle-ci est consommée pour faire plus de dégâts sur une plus grande zone. Chevreuse obtient une cartouche surchargée quand une réaction de surcharge est déclenchée sur le terrain.
- Déchainement élémentaire : Chevreuse tire une grenade qui inflige des dégâts pyro de zone. Celle-ci se divise en obus qui explosent après un court intervalle.
- Passif : Diminue la consommation d’endurance des personnages de l’équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d’autres aptitudes passives aux effets identiques.
Nouvelle arme 5★
Une épée à deux mains 5★, arme signature de Navia, sera ajoutée en jeu et aura sa bannière en même temps qu’elle.
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Nouveaux artefacts
Deux nouveaux sets d’artefacts seront ajoutés pour monter vos futurs personnages !
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Chanson des jours d’antan
- 2 pièces : Augmente le bonus de soins de 15 %.
- 4 pièces : Lorsque le personnage équipé de l’artéfact soigne un personnage de l’équipe, l’effet Désir est créé pendant 6 s, accumulant la quantité de PV soignés (y compris tout surplus au-dessus de 100 %). À la fin de la durée, l’effet Désir est converti en l’effet Vague d’antan : lorsque votre personnage déployé touche un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, une compétence ou un déchaînement élémentaires, les DGT infligés augmentent d’une valeur équivalant à 8 % de la quantité de PV accumulée par l’effet Désir. L’effet Vague d’antan est annulé après avoir été déclenché 5 fois ou après 10 s. L’effet Désir peut accumuler jusqu’à 15 000 PV et il ne peut en exister qu’un seul à la fois, mais il peut accumuler les soins effectués par plusieurs personnages équipés de cet artéfact. Cet effet peut être déclenché même si les personnages équipés de cet artéfact font partie de l’équipe mais ne sont pas déployés.
Murmure nocturne en forêt d’échos
- 2 pièces : Augmente l’ATQ de 18%.
- 4 pièces : Après l’utilisation d’une compétence élémentaire, le bonus de DGT Géo augmente de 20 % pendant 10 s. Sous la protection d’un bouclier généré par une réaction de Cristallisation, cet effet augmente de 150 %, cette augmentation supplémentaire disparaissant 1 s après la perte du bouclier.
Bannières personnages
Partie 1
Partie 2
Nouvelles quêtes
Evénements
Roses et mousquets
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L’event principal est composé de plusieurs mini jeux de shoot, de combat et d’autres énigmes.
Vous pouvez obtenir une nouvelle épée à deux mains durant cet event, ainsi qu’un gadget !
Le super entraînement éblouissant aux combats de scarabées d’Arataki
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Dans cet event, vous ferez se battre votre scarabée contre ceux de vos adversaires pour gagner des récompenses.
Richesses perdues
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Un petit event dans lequel vous devrez chercher des trésors grâce à la mini-fée pour obtenir les récompenses. A l’issue de l’event, vous pourrez récupérer une mini-fée comme compagnon, et de la couleur de votre choix !
Valse de volonté résolue
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C’est un event de combat, avec des challenges à compléter lors de 2 rounds de combat avec 2 équipes différentes. Un personnage est commun aux deux équipes, mais les autres ne peuvent pas être réutilisés.
Li le Fiable
N’oubliez pas d’aller échanger vos ressources contre des récompenses auprès de Li le Fiable qui fait son retour en 4.3 !
Mises à jour système et planifications
- Invocation des Sept : de nouvelles cartes rejoignent le jeu. 5 cartes personnages comme Lyney et Lynette, ainsi que 6 cartes monstres comme Signora, Dvalin ou Azhdaha arrivent. Une nouvelle table de personnalisation sur le thème de Fontaine est également disponible.
- Event « Dans le feu de la fonderie » sur l’Invocation des Sept et mise à jour du mode acharné.
- Optimisations système :
- Il sera possible de consulter les recommandations d’artefacts pour chaque personnage.
- Une option de verrouillage automatique est ajoutée. Vous pouvez sélectionner des statistiques à filtrer, et les artefacts obtenus avec ces statistiques seront automatiquement verouillés.
- Il sera maintenant possible d’augmenter vos artefacts avec plus de ressources à la fois, pour les ameliorer plus rapidement.
- De même pour l’augmentation de niveau des personnages, des armes et des artefacts, les fenêtres pop up disparaissent.
- Lorsque vous recommencez des donjons, vous réapparaitrez directement près de la clé d’activation.
- Les quêtes d’Archon et de monde se déroulant dans le Gouffre sont désormais plus fluides et ne se bloquent pas entre elles.
- Renvoyer les personnages en expédition sera plus rapide. Il suffira de cliquer sur « toutes les récolter » puis « tous les renvoyer » pour récupérer toutes les ressources et renvoyer tous les personnages.
- De même pour les ingrédients cuisinés et les ressources forgées qui pourront être récupérés en un seul clic.
- La logique de sélection des personnages pour la synthèse et la forge ont été optimisés, de même que le suivi des ennemis dans le guide de l’aventurier.
- il sera possible de craft des artefacts via les offrandes par lots.
- Une nouvelle configuration de Sérénithéière sur le thème de Fontaine est ajoutée.