Comment déverouiller la classe archer mage dans Dragon’s Dogma 2 ?

Comment dévérouiller la classe archer mage au début du jeu dans Dragon's Dogma 2 ?
Envie d’obtenir la classe de l’archer mage dans Dragon’s Dogma 2, suivez le guide.

En route vers le sud !

Pour débloquer l’archer mage dans le jeu, vous devrez progresser dans la quête principale jusqu’à ce que Brant vous donne un laissez-passer pour traverser la frontière après la première capitale.

Suite à cela, veuillez noter qu’il vous faudra collecter 3 herbes, qui seront nécessaires ultérieurement. Ensuite, vous pourrez vous diriger vers le sud-ouest des Terres Arrides, jusqu’à la grotte de Drabnir. Une fois là-bas, vous devrez traverser la grotte en suivant le chemin indiqué.

Une fois sorti de la grotte, continuez sur le chemin principal jusqu’à trouver un PNJ nommé « Takar ». Vous devrez lui remettre trois herbes, car il souffre de maux de dos.

Direction la maison de Takar, acceptez son invitation et engagez la conversation. Il vous demandera ensuite de l’accompagner à un endroit précis. Avant de partir, explorez sa maison. Sur sa table, vous trouverez un objet nécessaire pour débloquer la classe « Conquérant ». Ensuite, suivez le chemin principal vers le lieu de destination, n’hésitez pas à le porter pour avancer plus vite.

Enfin, lorsque que vous avez conduit le PNJ à la source, l’Elfe vous accordera l’accès à la classe de « L’archer-mage ».

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