Redfall : Découvrez l’héroïne Remi De La Rosa, l’ingénieure de l’équipe
Xbox et Bethesda ont récemment dévoilé une nouvelle bande-annonce de Redfall. Découvrez Remi De La Rosa, un des nouveaux personnages jouables.
Xbox et Bethesda ont récemment dévoilé une nouvelle bande-annonce de Redfall. Découvrez Remi De La Rosa, un des nouveaux personnages jouables.
Vous trouverez pléthore de tests faisant l’éloge de Resident Evil 4 Remake, Saint Graal nostalgique des joueurs des années 90. Ici, on va s’intéresser à ce que vaut le jeu d’un point de vue standalone en 2023.
Mr Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI, nous a donné rendez-vous lors d’un State Of Play, pour nous délivrer de nouvelles informations sur le prochain titre phare de Square Enix.
À l’aide des retours des joueurs lors de la beta, Blizzard a apporté une série de correctifs et de mises à jour à divers systèmes de Diablo IV, que vous retrouverez dans la version final du jeu le 6 juin 2023.
Après quelques rumeurs évoquant un nouveau report pour Suicide Squad : Kill the Justice League. C’est désormais officiel, le jeu est repoussé à 2024.
Dans la dernière TWAB, Bungie nous partage entre autre ses positions sur l’utilisation de matériel dédié à l’accessibilité comme outil de cheat. On vous détaille tout !
Dernier trailer avant la sortie de The Legend of Zelda Tears of the Kingdom ! Bien des surprises nous attendent, et le grand méchant de l’aventure : Ganondorf.
EA et Ascendant Studios dévoilent aujourd’hui la première bande-annonce d’Immortals Of Aveum, un shooter magique à la première personne tournant sous Unreal Engine 5.1
En février Mihoyo annonçait que le doubleur, Elliot Gindi, ne doublerait plus Tighnari dans Genshin Impact. La nouvelle voix du personnage a été annoncée.
À 10 jours de la sortie, Dambuster Studios et Deep Silver dévoilent les configurations requises sur PC de Dead Island 2.
Xbox et Bethesda dévoilent aujourd’hui une nouvelle bande-annonce de Redfall. Découvrez Jacob Boyer, un des nouveaux personnages jouables.
Joseph Staten, le vétéran de la franchise Halo engagé par Microsoft pour être le directeur créatif de Halo Infinite, est parti après neuf ans dans l’entreprise.