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Genshin Impact : Lyney – Build et guide complet, tout savoir sur le personnage

Retrouvez sur cette page toutes les infos sur le personnage de Genshin Impact Lyney, ses aptitudes, ses artefacts et armes, ses teams

lynette splashart personnage genshin impact

Lyney

5★ Felis Fuscus // Arc

Aptitudes actives

genshin impact item amber attaque normale

Attaque normale : Cartomagie

Attaque normale
Enchaîne jusqu’à 4 tirs consécutifs.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l’impact.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la puissance du feu vient se concentrer sur la pointe de la flèche. Les effets varient selon le nombre de charges :
· 1 charge : Tire une flèche enflammée qui inflige des DGT Pyro.
· 2 charges : Tire une flèche postiche qui inflige des DGT Pyro et invoque un chapeau félinois après avoir touché.
Si Lyney tire une flèche postiche en ayant plus de 60 % de PV, il consomme une partie de ses PV pour obtenir un cumul de fantasmagorie. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, et sera annulé après 30 s si Lyney quitte le combat.
Les PV de Lyney peuvent être diminués jusqu’à 60 % de cette manière.

Chapeau félinois
· Permet de narguer les ennemis proches pour attirer leurs attaques, chaque ennemi pouvant être nargué par le chapeau une fois toutes les 5 s.
· La durabilité du chapeau est proportionnelle aux PV max de Lyney.
· Lorsque le chapeau est éliminé ou expire, il tire une balle d’artifice sur un ennemi proche, infligeant des DGT Pyro.
Il ne peut exister qu’un seul chapeau félinois à la fois.

Force primordiale : Pneuma
Régulièrement, une épine d’inhalation descend à l’emplacement touché par une flèche postiche pour infliger des DGT Pyro chargés d’énergie pneuma.

genshin impact item lyney competence

Compétence élémentaire : Lumières de fioriture

Lyney agite son chapeau pour déclencher un feu d’artifice surprise.
L’utilisation de cette capacité consomme tous les cumuls de fantasmagorie possédés et inflige des DGT Pyro de zone aux ennemis en face. Les DGT augmentent selon la quantité de cumuls consommés, et les PV de Lyney sont aussi restaurés selon ses PV max.

Lorsqu’un chapeau félinois créé par Lyney est présent sur le champ de bataille, le feu d’artifice le fait exploser pour infliger des DGT Pyro de zone d’une valeur équivalant aux DGT d’une balle d’artifice.
Les DGT infligés par un chapeau félinois de cette manière sont considérés comme des DGT d’attaque chargée.

genshin impact item lyney ultime

Déchainement élémentaire : Clou du spectacle : Parade prodigieuse

Libérant sa magie, Lyney se transforme en un félin chaponois qui peut se déplacer rapidement. (À ne pas confondre avec son chapeau félinois. Ce sont deux accessoires bien différents !)
Lorsque le félin chaponois s’approche des ennemis, il fait pleuvoir des flammes sur ces derniers, infligeant une fois des DGT Pyro à chaque ennemi. Une fois la pluie de flammes terminée ou lorsque Lyney utilise sa compétence élémentaire, il dissipe le félin chaponois et fait exploser un magnifique feu d’artifice, ce qui inflige des DGT Pyro de zone, invoque un chapeau félinois et lui accorde un cumul de fantasmagorie.

À monter en premier

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Aptitudes passives

  • Passif : Performance périlleuse

    Si Lyney consomme des PV en tirant une flèche postiche, les DGT infligés par le chapeau félinois invoqué par la flèche en touchant un ennemi augmentent d'une valeur équivalant à 80 % de l'ATQ.

  • Passif : Ovation concluante

    Les DGT infligés par Lyney aux ennemis affectés par l'élément Pyro bénéficient des augmentations suivantes : · +60 % de base. · +20 % pour chacun de vos personnages de type Pyro (hormis Lyney) dans l'équipe. Les DGT infligés par Lyney aux ennemis affectés par l'élément Pyro peuvent être augmentés d'un maximum de 100 % de cette manière.

  • Passif : Observation triviale

    Affiche l'emplacement des produits de Fontaine sur la mini-carte.

Constellations

C1

Art de mysticité

Un maximum de 2 chapeaux félinois peut exister en même temps.
De plus, les flèches postiches invoquent 2 chapeaux félinois et accordent un cumul supplémentaire de fantasmagorie après avoir touché. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
C2

Leurre d'affabilité

Lyney obtient un cumul de lucidité toutes les 2 s qu'il passe sur le terrain, augmentant ses DGT CRIT de 20 %. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, et cesse lorsque Lyney quitte le champ de bataille.
C3

Dextérité d'illusionnisme

Niveau d'aptitude Attaque normale : Cartomagie +3.
Niveau max : 15
 
C4

Planification de familiarité

La RÉS Pyro des ennemis touchés par l'attaque chargée de type Pyro de Lyney diminue de 25 % pendant 6 s.
C5

Malice de révélation

Niveau d'aptitude Clou du spectacle : Parade prodigieuse +3.
Niveau max : 15
C6
Sourire forcée
 
Lorsque Lyney décoche une flèche postiche, il tire une balle d'artifice répliquée qui inflige des DGT d'une valeur équivalant à 100% des DGT d'une balle d'artifice. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque chargée

Matériaux d'amélioration

Elévation de personnage

  • genshin impact item produit mora
    x2 092 530
  • genshin impact item produit tulipe
    x168
  • genshin impact item amelioration personnage livret exp 3
    x419
  • genshin impact item cristal pyro 1
    x1
  • genshin impact item cristal pyro 2
    x9
  • genshin impact item cristal pyro 3
    x9
  • genshin impact item cristal pyro 4
    x6
  • genshin impact item drop monstre insigne 1
    x18
  • genshin impact item drop monstre insigne 2
    x30
  • genshin impact item drop monstre insigne 3
    x36
  • genshin impact item boss drop croc
    x46

Amélioration d'aptitudes

  • genshin impact item produit mora
    x4 957 500
  • genshin impact icone couronne amelioration
    x3
  • genshin impact item amelioration aptitude parchemin balance 1
    x9
  • genshin impact item amelioration aptitude parchemin balance 2
    x63
  • genshin impact item amelioration aptitude parchemin balance 3
    x114
  • genshin impact item drop monstre insigne 1
    x18
  • genshin impact item drop monstre insigne 2
    x66
  • genshin impact item drop monstre insigne 3
    x93
  • genshin impact item worldboss drop feuille 2
    x18

Builds

Armes

La première grande magie 5★

Niv 90 : ATQ 608 // DGT CRIT 66,2%

Les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 16/20/24/28/32 %. Chaque personnage de l’équipe dont le type élémentaire est le même que celui du personnage équipé de l’arme (y compris le personnage en question) accorde 1 cumul de l’effet Roublardise, tandis que chaque personnage de l’équipe dont le type élémentaire est différent accorde 1 cumul de l’effet Tragédien. Avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de roublardise, l’ATQ augmente respectivement de 16/20/24/28/32 %, 32/40/48/56/64 % ou 48/60/72/84/96 %, tandis qu’avec 1, 2 ou au minimum 3 cumuls de tragédien, la VIT de déplacement augmente respectivement de 4/6/8/10/12 %, 7/9/11/13/15 % ou 10/12/14/16/18 %.

Arme signature et best-in-slot de Lyney. Plus intéressant dans une team avec plusieurs pyro pour les cumuls de Roublardise.

Simulacre d’eau 5★

Niv 90 : ATQ 542 // DGT CRIT% 88,2%

Les PV sont augmentés de 16 %/20 %/24 %/28 %/32 %. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l’arme augmentent de 20 %/25 %/30 %/35 %/40 %, qu’il soit déployé ou non.

Excellente arme surtout pour le DGT CRIT incroyablement haut. Le passif est également très utile si vous restez proches des ennemis.

Pulsation du tonnerre 5★

Niv 90 : ATQ 608 // DGT CRIT 66,2%

Augmente l’ATQ de 20 %/25 %/30 %/35 %/40 %, et confère la puissance du sceau du tonnerre. 1/2/3 charges de sceau du tonnerre augmentent respectivement les DGT des attaques normales de 12/24/40 %/15/30/50 %/18/36/60 %/21/42/70 %/24/48/80 %. Le personnage peut obtenir 1 charge de sceau du tonnerre dans chacune des situations suivantes : si son attaque normale inflige des DGT, il obtient une charge de 5 s ; s’il utilise sa compétence élémentaire, il obtient une charge de 10 s ; si son énergie élémentaire est inférieure à 100 %, il obtient une charge qui disparaît lorsque l’énergie redevient pleine. La durée de chaque charge est calculée indépendamment.

Très bonne option surtout pour les stats, car vous ne ferez pas braiment de dégâts d’attaque normale. Il en est de même pour les arcs 5★ offensifs non cités dans cette section, comme la voie du chasseur, l’étoile polaire ou les ailes de la voûte d’Azur.

Arc d’Amos 5★

Niv 90 : ATQ 608 // ATQ% 49,6%

Augmente les DGT infligés par les attaques normales et les attaques chargées de 12 %/15 %/18 %/21 %/24 %. Les DGT augmentent de 8 %/10 %/12 %/14 %/16 % toutes les 0,1 s après avoir tiré une flèche d’attaque normale ou chargée. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum.

Stat un peu moins intéressante, il faudra plus focus le CRIT sur les artefacts, mais l’augmentation de DGT des attaques chargées en fait une très bonne option.

Chant de quiétude 4★ raffinement 5

Niv 90 : ATQ 510 // ATQ% 41,3%

Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu’il inflige augmentent de 16/20/24/28/32 % pendant 8 s. L’effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé.

Meilleure option free-to-play pour Lyney, il s’agit de l’arme craftable de Fontaine. Lyney se soignant avec sa compétence, il profitera de l’effet. Meilleure avec les raffinements.

Arc d’exorcisme 4★

Niv 90 : ATQ 454 // ATQ% 55,1%

Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 16 %/20 %/24 %/28 %/32 % et ceux des attaques chargées de 12 %/15 %/18 %/21 %/24 %. Lorsque l’énergie élémentaire du personnage équipé de l’arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.

Arme très intéressante aussi augmentant les attaques chargées. Il faudra cependant éviter d’utiliser le déchainement trop souvent, tout en ne sacrifiant pas trop de recharge d’énergie.

Lune paisible (prototype) 4★

Niv 90 : ATQ 510 // ATQ% 41,3%

Les attaques chargées touchant les points faibles augmentent la VIT de déplacement de 10 % et l’ATQ de 36 %/45 %/54 %/63 %/72 % pendant 10 s.

Bonne option également si vous vous sentez de viser les points faibles des ennemis (certains n’en ont pas).

Artéfacts

Chasseur de la Maréchaussée

2P : Augmente les DGT infligés par les attaques normales et chargées de 15 %.

4P : Lorsque les PV actuels du personnage augmentent ou diminuent, son taux CRIT augmente de 12 % pendant 5 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum.

Nouveau set arrivant avec Fontaine, qui va parfaitement avec le kit de Lyney, fonctionnant principalement avec ses attaques normales. Il perd des PV avec sas attaques chargées et en regagne avec sa compétence si des cumuls sont présents, ce qui pourra faire stack le bonus de taux CRIT.

Marcheur de feu

2P : Augmente la RÉS Pyro de 40 %.

4P : Augmente les DGT infligés aux ennemis affectés par l’élément Pyro de 35 %.

Lyney pouvant être utilisé dans des teams avec beaucoup de pyro, il profitera facilement du bonus 4P.

Bande vagabonde

2P : Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.

4P :Augmente les DGT infligés par les attaques chargées de 35 % lorsque ce set d’artéfacts est équipé par les personnages maniant un arc ou un catalyseur.

Si vous faites des réactions la maitrise élémentaire pourra être utile. Le bonus de DGT des attaques chargées est également très bon pour lui, peut être avez vous déjà d’excellentes pièces pour ce set.

2P ATQ (gladiateur, réminiscence, écho…) : Augmente l’ATQ de 18 %.

2P Sorcière des flammes ardentes :Confère un bonus de DGT Pyro de 15 %.

Si vous n’avez pas de bon 4P, vous pouvez opter pour un mélange de ces sets.

  • genshin impact item artefact sablier
    ATQ%
  • genshin impact item artefact coupe
    DGT pyro
  • genshin impact item artefact couronne
    DC / TC
  • Substats : RE tant que nécessaire, ATQ%, DC, TC

Teams

A noter : Lyney est surtout très bon dans des compositions avec beaucoup de pyro, son kit étant designé pour grâce à un passif. Ce dernier augmente les dégâts infligés aux ennemis affectés par le pyro de 60%, avec 20% de plus pour chaque personnage pyro dans la team en plus de Lyney.

  • Mono pyro : On est dans un scénario de team mono pyro tout à fait classique, avec le duo Bennett-Xiangling pour booster les dégâts et ajouter du DPS multicible (dont Lyney manque assez). Kazuha est la meilleure option, simplement parce que c’est Kazuha. Il baisse les RES élémentaires, booste l’ATQ et fait de très bons dégâts, mais la variante avec Lynette fonctionne également. ELle pourra baisser les RES avec le set verte chasseuse, et son déchainement faisant une absorption élémentaire comme celui de Kazuha fera plus de dégâts et appliquera plus de pyro. Vous pouvez aussi utiliser Zhongli pour plus de défense et la baisse de RES.
  • Hyper Lyney : Pour cette team le but est plutôt de booster au maximum Lyney. Bennet et son déchainement, Zhongli et sa baisse de RES en plus de ses artefacts, et Kazuha avec son boost ATQ et baisse de RES, sont là pour y parvenir. C’est une team beaucoup plus monocible que la première présentée.
  • Vape : Honnêtement pas encore certaine de cette composition, il faudra voir avec la pratique. Le but sera d’appliquer de l’hydro off field grâce à Mona qui boostera également les dégâts, ou avec Kokomi qui elle apporte du soin. Bennett et Kazuha toujours présents pour booster, baisser les RES, grouper, et faire un double swirl pour Kazuha. Ce dernier permet de baisser les RES et augmenter l’ATQ à la fois du pyro et de l’hydro si ses compétences sont effectuées correctement. Plus de détails sur le guide de Kazuha !
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