Découvrez notre guide ultime de Dan Heng, personnage de la 1.0 de Honkai Star Rail. Cet article regroupe toutes les informations dont vous aurez besoin tel que ses matériaux, ses cônes, son gameplay et bien plus encore !
Table des matières
Gameplay
Compétences
Attaque normale - Lance perce-nuages Vent du nord
Monocible
Récupération d’énergie : 20
Rupture de faiblesse : 30 monocible
Inflige des dégâts de vent équivalents à 100% de l’Atk de Dan Heng.
Compétence - Lance perce-nuages Torrent
Monocible
Récup énergie : 30
Rupture de faiblesse : 60 monocible
Inflige des DGT de vent équivalents à 260% de l’ATQ de Dan Heng à un ennemi unique.
En cas de coup critique, il y a 100% de chances de base de réduire la VIT de la cible de 12% pendant 2 tours.
Ultime - Rêve éthéré
Monocible
Récup énergie : 5
Rupture de faiblesse : 90 monocible
Inflige des DGT de vent équivalents à 400% de l’ATQ de Dan Heng à un ennemi unique. Si l’ennemi est ralenti, le multiplicateur de DGT de l’ultime augmente de 120%.
Talent - Portée supérieure
Renforcement
Lorsque Dan Heng est la cible de la capacité d’un allié, la PÉN de RÉS de vent de sa prochaine attaque augmente de 36%. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 2 tours.
Technique - Pointe affûtée
Renforcement
Après utilisation de la technique de Dan Heng, son ATQ augmente de 40% pendant 3 tours au début du combat suivant.
Bonus des Traces
Statistiques Bonus :
- Atk de vent +22,4%
- Atk +18%
- Défense +12,5%
Effets Bonus :
- Dragon caché : Réduit les chances du personnage d’être attaqué par des ennemis quand son pourcentage de PV est inférieur ou égal à 50%.
- Plus rapide que la lumière : Le personnage à 50% de chances fixes d’augmenter sa propre VIT de 20% pendant 2 tours après avoir lancé une attaque.
- Bourrasque : L’ATQ normale inflige 40% de DGT supplémentaires aux ennemis ralentis.
Eidolons
1 - Plus dure sera la chute
Lorsque le pourcentage de PV actuel de la cible ennemie est supérieur ou égal à 50%, les chances de coup critique augmentent de 12%.
2 - Faire taire le poison et étouffer les flammes
Réduit le temps de recharge du talent d'1 tour.
3 - Visible et invisible
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4 - Dragon rugissant et soleil fulgurant 🥇
Lorsque Dan Heng élimine un ennemi à l'aide de son ultime, il agit immédiatement à nouveau.
5 - Une goutte de pluie nourrit un torrent
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
6 - L'âme troublée attend
L'état Ralenti provoqué par la compétence de Dan Heng réduit la VIT de l'ennemi de 8% supplémentaires.
Reliques et statistiques
Sub Stat : Critique > Attaque% > Vitesse
BEST IN SLOT 2×2
- Aigle de la frontière du crépuscule2 pièces: Augmente les DGT de vent de 10%. 4 pièces: Après que le porteur utilise son ultime, son action est avancée de 25%.
- Mousquetaire du blé sauvage2 pièces: Augmente l'ATQ de 12%. 4 pièces: Augmente la VIT du porteur de 6% et les DGT de l'ATQ normale de 10%.
- Glamoth, ligne de front du firmament2 pièces: Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12%/18% de DGT supplémentaires.
Cônes de lumière
BEST IN SLOT S5
- Dans la nuitAugmente les chances de coup critique du porteur de 18%. En combat, à chaque tranche de 10 points de VIT au-delà de 100, les DGT de son ATQ normale et de sa compétence augmentent de 6% et les DGT critiques de son ultime de 12%. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.
- Exploration de la mer stellaireAugmente les chances de coup critique du porteur de 8%, et de 8% supplémentaires contre les ennemis dont les PV sont inférieurs ou égaux à 50%. Lorsque le porteur élimine un ennemi, son ATQ augmente de 20% pendant 2 tours.
- Jeu d'épéeÀ chaque fois que le porteur touche la même cible, les DGT infligés augmentent de 8%. Cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet est dissipé lorsque le porteur change de cible.