Augmente de 32% les DGT critiques du porteur. Le porteur obtient l’effet Masque pendant 3 tours en début de combat. Tant que le porteur bénéficie de Masque, ses alliés voient leurs chances de coup critique augmenter de 10% et leurs DGT critiques de 28%. Chaque fois que le porteur régénère 1 point de compétence (y compris des points de compétence au-delà de la limite), il gagne 1 cumul de Flamme radieuse. À 4 cumuls de Flamme radieuse, il perd tous les cumuls et gagne Masque. Dure 4 tours.
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