Tower of Fantasy : Echo – Guide complet (Matrices, compétences, éveil, cadeaux…)

Echo la simulacre SR de Tower of Fantasy- Retrouvez notre fiche de personnage complète comprenant les détails de son arme mais aussi ses niveaux d’éveil, son build de matrices et bien d’autre…

echo icon portrait personnage ToF

Echo

  • dps type icon tower of fantasy
    DPS
  • volt type icon tower of fantasy
    VOLT
  • B tier- icon tier ToF
    Recharge
  • S tier - icon tier ToF
    Briseur

Arme SSR

Hallebarde Foudroyante

Lorsque l'arme est complètement chargée, la prochaine attaque paralysera les cibles pendant 1 seconde et les électrifiera pendant 6 secondes, annulant tous les buffs et infligeant des dégâts égaux à 106,00% de l'ATK. Les cibles ne peuvent recevoir aucun buff pendant les 6 prochaines secondes.

Avancement

⭐️

Augmente la fracture de 15 %. Après avoir brisé le bouclier de la cible, augmente l’ATK de tous les coéquipiers de 15 % pendant 30 secondes. Cela ne peut pas être cumulé.

⭐️⭐️

Augmente de 10 % la croissance des PV de base de l’arme actuelle.

⭐️⭐️⭐️

Après avoir touché une cible avec Chasselune, réduisez son ATK de 5 % et augmentez l’ATK de l’utilisateur de 5 % pendant 15 secondes (l’effet peut être cumulé jusqu’à 3 fois en touchant plusieurs cibles). L’effet est doublé pour les cibles gravement blessées.

⭐️⭐️⭐️⭐️

Augmente la croissance de l’ATK de base de l’arme actuelle de 20 %.

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Double durée d’étourdissement des compétences d’esquive.

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

La décharge inflige plus de dégâts au fur et à mesure qu’elle se déplace loin, jusqu’à 100% de dégâts supplémentaires.

Combos et Compétences

Attaques normales

Poussée
Au sol, balancez la lance pour attaquer 5 fois de suite.

  • Inflige des dégâts égaux à 24,7 % d’ATK + 1 et repousse la cible sur une courte distance.
  • Inflige des dégâts égaux à 22,6 % d’ATK + 1 et repousse la cible sur une courte distance.
  • Inflige des dégâts égaux à 47,2 % d’ATK + 2 et repousse la cible sur une courte distance.
  • Inflige des dégâts égaux à 65,2 % d’ATK + 3 et repousse la cible sur une courte distance.
  • Inflige des dégâts égaux à 114,95 % d’ATK + 6 et repousse la cible sur une distance significative.


Frappe sautée
En vol, appuyez sur l’attaque normale pour attaquer 4 fois de suite dans les airs.

  • Infligez des dégâts égaux à 27,4 % d’ATK + 1.
  • Infligez des dégâts égaux à 23,2 % d’ATK + 1.
  • Infligez des dégâts égaux à 45,8 % de l’ATK + 2.
  • Infligez des dégâts égaux à 110% d’ATK + 6.


Frappe écrasante
Appuyez et maintenez l’attaque normale en vol (ou appuyez lorsqu’une cible est sélectionnée), ou appuyez sur l’attaque normale tout en grimpant, en sautant en arrière ou en utilisant le Jetpack pour déclencher Crashing Drive. En tombant, inflige des dégâts égaux à 8 % de l’ATK + 1 à chaque coup. À l’atterrissage, infligez des dégâts égaux à 48,5 % d’ATK + 3 et renversez la cible. Plus l’emplacement est élevé au moment du déclenchement, plus les dégâts infligés sont élevés, jusqu’à 600% de l’ATK.


Déluge de lances
Après la troisième attaque normale, maintenez le bouton d’attaque normale pour déclencher déluge de lances. Frappez la cible et projetez-la dans les airs, infligeant des dégâts égaux à 49,2 % d’ATK + 3. Appuyez à nouveau pour continuer à attaquer la cible en vol, infligeant jusqu’à 98 % d’ATK + 5 de dégâts à une seule cible.


Attaque furtive
Poussez la lance vers l’avant, infligeant des dégâts égaux à 570% de l’ATK + 30.

Esquive

Coup de pied volant
Appuyez sur l’attaque normale pendant la courte fenêtre d’esquive parfaite (appuyez sur un bouton fléché avant d’esquiver) pour déclencher Flying Kick. Une fois la cible touchée, infligez des dégâts égaux à 72% de l’ATK + 4, repoussez la cible de manière significative et étourdissez-la pendant 1 seconde (cibles non joueur) ou 0,5 seconde (pvp).


Frappe en fente
Appuyez sur l’attaque normale pendant la courte période après avoir esquivé pour déclencher Frappe en fente. Frappez la longue lance dans le sol, infligeant des dégâts égaux à 52,8% de l’ATK + 3 et projetant les cibles dans les airs.


Esquiver
Esquivez juste avant d’être touché pour déclencher un Phantasia, réduisant la vitesse des ennemis dans une zone. Devenez immunisé contre l’étourdissement pendant 0,5 seconde en esquivant.

Pouvoir

Chasselune
Lancez la cible dans les airs et partez dans les airs, infligeant des dégâts égaux à 127,5% + 7 ATK. 25 secondes de recharge.

Décharge (Ultime)

Coup de tonnerre
Lorsque la charge de l’arme est pleine ou que Phantasia est déclenchée, supprimez tous les affaiblissements du porteur, qui saute en l’air et lance une lance d’éclair qui provoque une explosion de zone infligeant 296,7% x ATK + 16 dégâts plus paralysant le cible pendant 1 seconde.

Matrices recommandées

Gameplay

Éveil

Matériaux d'amélioration

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