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Coup de tonnerre

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De l’électricité se concentre autour de votre arme et inflige 20% points de dégâts à votre cible, puis se propage à un maximum de 3 adversaires à proximité en infligeant 20% de dégâts en moins à chaque propagation.

Après avoir infligé des dégâts avec Coup de tonnerre, vous obtenez 15% de réduction des dégâts pendant 3 s.

Description

Type – Basique, Magie naturelle, Tempête

Dégâts – Foudre

 

Esprit généré : 15

Chances d’obtenir un coup de chance : 25%

 

Améliorations :

▹Coup de tonnerre renforcé : Coup de tonnerre a 15% de chances d’immobiliser toutes les cibles touchées pendant 2.5 s.

 

Au choix :

▹Coup de tonnerre féroce : Coup de tonnerre a 50% de chances de rendre les adversaires vulnérables pendant 3 s.

▹Coup de tonnerre indomptable : Coup de tonnerre se propage à 2 cibles supplémentaires.

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