Description
Type – Principale, Magie naturelle, Terre
Dégâts – Physique
Coût en esprit : 30
Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Améliorations :
▹Éboulement renforcé : Vent cisaillant a 20% de chances de rendre les adversaires vulnérables pendant 4 s.
Au choix :
▹Éboulement primordial : Lorsque vous immobilisez ou étourdissez une cible, vous gagnez un grain de terre. Chaque cible touchée par Éboulement consomme un grain de terre, ce qui garantit un coup critique qui infligera 40% de dégâts critiques supplémentaires. Les boss ont toujours jusqu’à 10% de chances d’octroyer un grain de terre lorsqu’ils sont touchés.
▹Éboulement enragé : Lorsque vous frappez une cible immobilisée ou étourdie avec Éboulement, un pilier de terre supplémentaire se forme.
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