Description
Type – Passif principal, Terre, Magie naturelle
Coup de chance : lorsque vous infligez des dégâts à des adversaires avec des compétences de terre, vous avez jusqu’à 5 % de chances :
de récupérer tous vos points d’esprit ;
que vos attaques infligent des coups critiques garantis pendant 5 s.
Ces chances sont augmentées :
de 10 % avec les coups critiques
de 10 % si la cible est étourdie, immobilisée ou repoussée.
Type – Passif principal, Terre, Magie naturelle
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