Sony serait actuellement en pourparler afin d’acquérir Kadokawa et ainsi bientôt intégrer FromSoftware, le célèbre studio derrière des jeux comme Elden Ring et Dark Souls, à son portefeuille.
Kadokawa : Un atout stratégique pour Sony
Depuis plusieurs jours, une rumeur agite l’industrie du jeu vidéo : Sony serait en pourparlers pour racheter Kadokawa, la maison mère du studio FromSoftware. Ce dernier est célèbre pour ses chefs-d’œuvre tels qu’Elden Ring, Dark Souls, Bloodborne (une exclusivité PlayStation), et plus récemment Armored Core VI. Selon Reuters, cet achat pourrait renforcer la position de Sony dans le domaine du divertissement global, en allant bien au-delà du jeu vidéo.
Kadokawa n’est pas qu’un simple éditeur de jeux vidéo. Cette société japonaise est aussi un acteur majeur dans les domaines des mangas, des animes, de la télévision et du cinéma. Ces secteurs s’alignent parfaitement avec les activités de Sony, qui possède déjà des services de streaming dédiés à l’animation japonaise comme Crunchyroll et Funimation. En intégrant Kadokawa, Sony pourrait ainsi proposer un écosystème de divertissement encore plus riche et cohérent.
Les joyaux de Kadokawa
Aujourd’hui, Kadokawa détient environ 70 % de FromSoftware, tandis que Sony en possède déjà 14 % et Tencent 16 %. Si Sony finalise l’acquisition de Kadokawa, le géant japonais prendrait donc un contrôle quasi-total du studio derrière le hit planétaire Elden Ring, dont le DLC Shadow of the Erdtree est sorti cette année. Ce contenu additionnel a d’ailleurs permis au jeu de décrocher une nouvelle nomination aux prestigieux Game Awards 2024, dans la catégorie Jeu de l’Année.
En plus de FromSoftware, Kadokawa contrôle plusieurs autres studios réputés, tels que :
- Spike Chunsoft, créateurs de la saga Danganronpa ;
- Acquire, connu pour Octopath Traveler ;
- Gotcha Gotcha Games, développeurs des outils populaires comme RPG Maker.
Avec un tel portfolio, Kadokawa représente une opportunité en or pour Sony, qui cherche à diversifier ses revenus au-delà du jeu vidéo.
Un défi et des enjeux majeurs pour la firme
Si l’accord entre Sony et Kadokawa venait à se concrétiser, il pourrait renforcer l’emprise de Sony sur l’industrie vidéoludique. Cependant, la société fait face à des défis internes. Cette année, Sony a annoncé la fermeture de plusieurs studios, dont Firewalk, le créateur de Concord. En février, la société a également réduit ses effectifs de 8 %, soit environ 900 employés, une réorganisation qui a affecté plusieurs studios PlayStation, notamment Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et Firesprite. Le studio de PlayStation à Londres a été particulièrement touché, avec sa fermeture définitive.
Le groupe Bungie, récemment acquis par Sony, a également connu des turbulences, avec des coupes budgétaires sévères après des performances décevantes de Destiny 2.
L’acquisition de Kadokawa par Sony serait une étape majeure dans l’expansion de la société, non seulement dans le domaine du jeu vidéo, mais également dans l’univers plus vaste du divertissement. Si ces discussions aboutissent, cela pourrait marquer un tournant dans la stratégie de Sony, tout en offrant de nouvelles possibilités pour l’avenir de FromSoftware et de ses franchises cultes.