Destiny 2 – La Forme Finale : Liste des nouvelles armes légendaires et leurs perks

Destiny 2 - La Forme Finale : Le résumé complet du Destiny 2 Showcase

Découvrez un aperçu des nouvelles armes légendaires ainsi que leurs perks à venir dans la prochaine extension de Destiny 2, La Forme Finale.

Aperçu des armes légendaires à venir dans La Forme Finale

Colonne 3

  • Démolisseur
  • Des stats pour tous
  • Subsistance
  • Stratège*
  • Or en plomb
  • Tranchage
  • Munitions balises

Colonne 4

  • Un pour tous
  • Mesures désespérées
  • Accro à l’adrénaline
  • Arme vorpale
  • Tricorne doré
  • Chargeur multimortel
  • Petit

Colonne 3

  • Stratège*
  • Orbes d’attrition
  • Source
  • Obstination
  • Transe du duelliste
  • Incandescent
  • Frappes cadencées

Colonne 4

  • Arme vorpale
  • Contre-attaque
  • Action collective
  • Un pour tous
  • Encerclement
  • Réaction en chaine
  • Publicité mensongère

Colonne 3

  • Tanchage
  • Stratège*
  • Orbes d’attrition
  • Vers la douleur*
  • Reconstruction
  • Envie assassine

Colonne 4

  • Action collective
  • Mesures désespérées
  • Verrouillage de cible
  • Frénésie
  • Libellule
  • Détente facile
  • Publicité mensongère

Colonne 3

  • Orbes d’attrition
  • Démolisseur
  • Perméabilité
  • Munitions déstabilisantes
  • Munitions rembobinées
  • Premier tir
  • Reconstruction

Colonne 4

  • Supériorité
  • Cible mouvante
  • Respiration contrôlée
  • Condensateur élémentaire
  • La quatrième c’est la bonne
  • Redirection
  • Instrument de précision

Colonne 3

  • Halte-là
  • Reconstruction
  • Détecteur de menace
  • Stable
  • Œil de la tempête
  • Démolisseur
  • Acculé

Colonne 4

  • Arme vorpale
  • Frénésie
  • Encerclement
  • Démarrage
  • Rafale contrôlée
  • Incandescent
  • Mesures déséspérées

Colonne 3

  • Détecteur de menace
  • Petite monnaie
  • Or en plomb
  • Condensateur élémentaire
  • Suppresseur de menace*
  • Stratège*
  • Rechargement double

Colonne 4

  • Point de cascade
  • Fier-à-bras
  • Premier tir
  • Action collective
  • Constricteur de canon
  • Arme vorpale
  • Recombinaison

Colonne 3

  • Orbes d’attrition
  • Stratège*
  • Gâchette aérienne*
  • Vers la douleur*
  • Pierre tombale
  • Petite monnaie
  • Coup rapide

Colonne 4

  • Mesures déséspérées
  • Libellule
  • Cible mouvante
  • Action collective
  • Tricorne doré
  • Oeil de la tempête
  • Démolisseur

Colonne 3

  • Subsistance
  • Ensemble
  • Pilleur de tombe
  • Démolisseur
  • Débordement
  • Stratège*
  • Traitement*

Colonne 4

  • Incandescent
  • Orbes d’attrition
  • Frénésie
  • Rupture perturbante
  • Cercle vital*
  • Mesures dédséspérées
  • Encerclement

Colonne 3

  • Démolisseur
  • Détente aériènne
  • Reconstruction
  • Coup rapide
  • Télémètre
  • Cible mouvante
  • Mouvement perpétuel
  • Tranchage
  • Flottement parfait
  • Saisie habile
  • Action illuminée
  • Pugiliste

Colonne 4

  • Petit
  • Frénésie
  • Droit dans le ventre
  • Condensateur élémentaire
  • Déconstruction
  • Accro à l’adrénaline
  • Fier-à-bras
  • Un pour tous
  • Premier tir
  • Chargeur mortel
  • Charge explosive
  • Moment zen

Colonne 3

  • Port de glisse
  • Démolisseur
  • Poignée de tir à la hanche
  • Moment zen
  • Discorde
  • Orbes d’attrition
  • Efficacité mortelle
  • Halte-là
  • Détecteur de menace
  • Concentration fragile
  • Compensation dynamique
  • Stratège*

Colonne 4

  • Visée rapide
  • Fier-à-bras
  • Verrouillage de cible
  • Frissons cinétique
  • Agression
  • Droit dans le ventre
  • Œil de la tempête
  • Supériorité
  • Encerclement
  • Pugiliste
  • Harmonie
  • Boucherie

Colonne 3

  • Orbes d’attrition
  • Main invisible
  • Surplus
  • Des stats pour tous
  • Stratège*

Colonne 4

  • Perméabilité
  • Un pour tous
  • Tir voltaïque
  • Démolisseur
  • Droit dans le ventre
  • Encerclement

Colonne 3

  • Envie assassine
  • Coup rapide
  • Munitions rembobinées
  • Tranchage
  • Acculé
  • Holster de recharge auto

Colonne 4

  • Orbes d’attrition
  • Encerclement
  • Petit
  • Salve accumulée
  • Publicité mensongère
  • Peloton

Colonne 3

  • Stratège*
  • Amplificateur d’impulsion
  • Poignée de tir à la hanche
  • Orbes d’attrition
  • Vers la douleur*
  • Tir désinvolte
  • Obstination
  • Acculé
  • Tir pour butin
  • Cadence de l’archer
  • Pugiliste

Colonne 4

  • Harmonie
  • Arme vorpale
  • Fier-à-bras
  • Adagio
  • Pointe explosive
  • Tricorne dorée
  • Incandescent
  • Gambit de l’archer
  • Échauffement réussi
  • Frénésie
  • Encerclement

Description des nouvelles perks

  • Stratège
    • Les frags avec cette arme génèrent plus d’énergie de compétence de classe.
    • Activer votre compétence de classe améliore brièvement la stabilité de l’arme.
  • Suppresseur de menace
    • Les dégâts infligés avec presque tous les projectiles dispersés augmentent la vitesse de rechargement, le maniement et la stabilité.
  • Vers la douleur
    • Quand cette arme est équipée, le maniement et l’aide à la visée sont grandement améliorés si vous subissez des dégâts jusqu’au rangement de l’arme.
    • Plus vous subissez de dégâts, plus l’effet est important.
  • Gâchette aérienne
    • Réserves de munitions considérablement augmentées.
    • Lorsque vous êtes en l’air, la précision et la vitesse de rechargement sont encore plus augmentées, mais l’acquisition de cible est réduite.
  • Cercle vital
    • Soigner rapidement des alliés octroie une plus longue période de dégâts améliorés à cette arme.
  • Traitement
    • Soigner rapidement des alliés octroie Restauration à vous et vos alliés pendant une plus longue durée.

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