Destiny 2 – Saison 23 : Équilibrage et changements des armes exotiques à venir

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Dans son dernier billet de blog, Bungie nous donne un aperçu des changements à venir pour la saison 23 de Destiny 2 concernant les armes exotiques, au programme, de nombreux buff !

Aperçu des changements pour les types d'armes et les perks

GÉNÉRAL 

  • Correction de Drang et de Fléau de Zaouli afin que les munitions soient chargées au bon moment durant l'animation. 

FUSILS AUTOMATIQUES 

  • Augmentation des dégâts face aux combattants mineurs (jauge rouge) de 10 %. 

FUSILS À IMPULSION 

  • Augmentation des dégâts face aux combattants mineurs (jauge rouge) et majeurs (jauge orange) de 12,5 %. 

GLAIVES 

  • La vitesse des projectiles est augmentée de 30 %. 

  • Les dégâts des projectiles en JcE sont augmentés de 25 %. 

  • Les dégâts des projectiles en JcJ sont réduits. 

    • Armature d'attaque : 123 (mis à jour le 25/10/2023 à 22 h 15, Europe centrale)

    • Armature adaptative : 113 

    • Armature de tir rapide : 101 

  • Réduction du délai pour utiliser la mêlée après un tir de 0,75 à 0,2 seconde.  
  • L'énergie de bouclier se recharge passivement à raison d'1 % par seconde lorsque le glaive est tenu.
  • Résistance aux dégâts du bouclier des glaives divisée en catégories en JcJ.
    • La résistance aux dégâts de base reste à 50 %.

    • La résistance aux dégâts face aux armes à munitions principales et aux attaques de mêlée diminue à 30 %.

FUSILS DE PRÉCISION 

  • Augmentation globale de 15 % des dégâts des fusils de précision en JcE. (Cela concerne également les fusils de précision exotiques utilisant des munitions lourdes.) 
  • Zone de danger : Nous avons légèrement modifié le fonctionnement de Zone de danger avec les lance-roquettes. Vous pourrez découvrir cela par vous-mêmes à la sortie de la Saison 23.  
  • Poignée lourde : Nous avons remarqué que l'attribut Poignée lourde augmentait légèrement le sursaut subi. Nous avons retiré cet effet imprévu. 
    • Instrument de précision : Nous voulions différencier l'attribut amélioré « Instrument de précision » de sa version de base, les deux étant quasiment les mêmes en pratique. Le bonus de dégâts d'Instrument de précision amélioré passe de 26 % à 30 % (cumul maximal). 

  • Frissons cinétiques : Nous souhaitions rendre les conditions d'activation plus homogènes entre les différents types d'armes, raison pour laquelle nous avons modifié le nombre de coups nécessaires avec certaines armes.  
    • Fusils à impulsion : Réduction de 12 à 11 (base). Augmentation de 9 à 10 (amélioré). 

    • Pistolets sans rafale : Réduction de 12 à 8 (base). Réduction de 9 à 7 (amélioré).

La mise à jour de mi-Saison 23 ainsi que la mise à jour de lancement de La Forme Finale apporteront un lot de nouveaux changements à découvrir. Pour vous donner un avant-goût, voici quelques exemples : 

Avenir proche :

  1. Ajustement des arcs en JcJ. 
  2. Nouveaux réglages d’armes avec Échec et mat, afin de promouvoir une plus grande variété d’armes. 

Avenir lointain :

  1. Gouffre nécrotique recevra un bonus rallongeant la durée des dégâts de poison sur la durée infligés par l’explosion d’Esclave maudit. Il recevra également un nouveau catalyseur nommé « Entrave d’Esclave » augmentant les dégâts, la portée et l’aide à la visée pour une durée modérée après avoir infligé rapidement des dégâts à trois ennemis successifs. Infliger des dégâts à trois ennemis supplémentaires lorsque l’attribut est actif réinitialisera le compte à rebours. 
  2. Vérité, La Colonie, Récit d’un homme mort et d’autres armes exotiques gagneront en puissance. 
  3. La capacité en munitions des lance-grenades lourds augmentera considérablement. 

Aperçu des changements pour les armes exotiques de Destiny 2

Buff

  • Augmentation des dégâts :
    • 10 % face aux combattants mineurs (jauge rouge)
    • 25 % face aux boss.
    • 200 % face aux Champions en mode fusil à fusion linéaire.

Buff

  • Augmentation de 100 % des dégâts face aux Champions. 

Buff

  • Ramasser un Esprit peut ajouter jusqu’à 40 munitions au chargeur.
  • Catalyseur :
    • Portée +20
    • Stabilité +10
    • Réaliser des frags ou ramasser un Esprit octroie de la portée, du maniement et de la mobilité supplémentaires.

Buff

Octroie 1 munition en activant l’attribut, permettant ainsi de s’en servir même en étant à court de munitions.Ne consomme plus passivement l’énergie de bouclier en activant l’attribut avec la recharge spéciale. Ne se désactive plus en rechargeant ou en rangeant l’arme.

LAME D’INTENTION (Arcaniste)

  • Modification de l’effet des tourelles curatives afin d’octroyer Soin et Restauration.  
  • Le rayon de la zone d’effet passe à 8 mètres pour atteindre davantage d’alliés proches. 
  • La taille du chargeur augmente de 4 à 5. 

LAME D’ACTION (Titan)

  • En plus du surbouclier, traverser la bulle offrira désormais un bonus de vitesse de rechargement et de maniement, ainsi qu’un léger bonus de dégâts cumulable. 
  • Santé de la bulle réduite de 8000 à 2400 pour compenser. 

LAME DE COMPÉTITION (Chasseur)

  • Traqueur de foudre inflige désormais Secousse à l’impact. 
  • Réduction des dégâts de coup direct de Traqueur de foudre pour compenser les munitions gratuites octroyées.  

Nerf

  • Retrait du multiplicateur de dégâts bonus qui affectait les dégâts de poison. Les dégâts de poison d’Osteo Striga correspondront ainsi au poison standard de Poignée nécrotique. En qualité d’exotique, Osteo Striga infligera cependant toujours 40 % de dégâts supplémentaires face aux combattants mineurs. 

Correction d'un bug

Introduction d’une limite de vitesse de détonation en infligeant des dégâts aux cristaux de stase. Cela contribuera à empêcher la détonation de briser trop de cristaux d’un coup, ce qui renvoyait parfois les joueurs en orbite avec un code d’erreur. 

Buff

  • Augmentation de 25 % des dégâts de détonation du gros projectile. 
  • Le rayon d’explosion des dégâts auto-infligés et les dégâts auto-infligés eux-mêmes ont été réduits. 
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