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La plus grosse nouveauté du DLC de Destiny 2 La forme Finale est sans nul doute la doctrine Prismatique et avec elle l’objet de classe exotique, voyons ensemble 9 proto-build prismatique qui vont retourner le jeu au lancement le 4 juin.
9 Build prismatiques qui ne demandent qu'à performer !
Ces builds ou proto-builds s’appuient sur les kits de base de chaque classe et dans l’ensemble des nouveaux exotique de classe permettant de regrouper deux perk exotiques.
Le but ici est de vous proposer des synergies destructrices pouvant facilement être renforcé au lancement par les fragments, mods et passifs d’artéfacts de l’épisode 1.
- Titan
Je joue arsenal et je parle pas de fifa
- Super
Perks objet de classe exotique
Esprit de l'ours
Déplacez-vous plus rapidement lorsque vous êtes sous Indestructible. Les dégâts subis lorsque vous êtes indestructible sont convertis en énergie de Super.
Esprit de l'armementarium
Vous obtenez une grenade supplémentaire.
NOTE : Le nouvel aspect permet de charger votre grenade pour obtenir un bouclier qui une fois consommé explose en fonction des dégâts recus. Couplé à l’esprit de l’ours, celui-ci permettra de regen votre super et effet kiss cool vous aurez une charge de grenade supplémentaire qui pourra sans doute prolonger l’effet du bouclier indestructible. Équipez le mode tonique pour plus de regen de super avec vos trois charges de mêlée. Lignée enterrée sera parfaite, car elle vous octroiera dévoration.
Kit
Arsenal du crépuscule
Super (nouveau)
Le cool down le plus faible
Grenade
lame frenétique
Mêlée
Propulseur
Compétence de classe
Concécration
Aspect 1
Indestructible
Aspect 2 (nouveau)
Arme exotique
PS : Cette compo pourra être renforcée avec les fragments, les mods d’armure et les passifs saisonniers. Pour l’instant ce sont des proto-builds prometteurs.
Les romains vous êtes des romaines !
- Barricade
Perks objet de classe exotique
Esprit du Givre
votre Barricade devient un mur de cristaux de stase qui ralentit les cibles proches à sa création.
Esprit de la Corne
Votre Barricade libère une salve d'énergie solaire qui inflige des Blessures solaires aux cibles lorsqu'elle est invoquée.
NOTE : Permet une barricade boostée aux hormones se transformant en cristaux de stase, mais aussi libérant deux vagues, une solaire et une filobscur brulant et suspendant vos ennemis. La stase et pointe de diamant vous offrira du contrôle de foule tout comme Garde souhait. Foncez dans vos cristaux de stase avec frappe frissonnante.
Kit
Marteau du soleil
Super (nouveau)
Glaciaire
Grenade
Frappe frissonante
Mêlée
Barricade imposante
Compétence de classe
Fouet du drengr
Aspect 1
Pointe de diamant
Aspect 2 (nouveau)
Arme exotique
PS : Cette compo pourra être renforcée avec les fragments, les mods d’armure et les passifs saisonniers. Pour l’instant ce sont des proto-builds prometteurs.
Marteau taper sur clous
- Mêlée
Perks objet de classe exotique
Esprit de la lumière intime
L’utilisation d’une capacité renforce les deux autres capacités, leur accordant une meilleure régénération d’énergie.
Esprit de synthoceps
Dégâts de mêlée améliorés lorsque vous êtes encerclé.
NOTE : Tir de précision > Propulseur > Grenade glaciaire > Glisser > Consécration va être votre rotation surpuissante. Vous profiterez du cœur de la lumière intime pour une meilleure régen de compétence et de 3 charges de mêlée glissée renforcées par synthoceps. Vous serez constamment sous amplification. La monte carlo se chargera votre énergie de mêlée. Brutal et simple, les titans vont apprécier.
Kit
Glaciaire
Grenade
lame frenétique
Mêlée
Propulseur
Compétence de classe
Knockout
Aspect 1
Concécration
Aspect 2
Arme exotique
PS : Cette compo pourra être renforcée avec les fragments, les mods d’armure et les passifs saisonniers. Pour l’instant ce sont des proto-builds prometteurs.
- Chasseur
C'EST PAS UNE FLÈCHE LUI
- Super
Perks objet de classe exotique
Esprit de galanor
Les coups et les frags à l'aide de votre super permettent de récupérer de l'énergie de Super lorsque celui-ci prend fin.
Esprit du gerfaut
Vos armes abyssales obtiennent des munitions volatiles après la fin de votre invisibilité
NOTE : Couplez les effets d’un orphéus et d’un haubert du gerfaut. Régen du super + perma munitions volatiles. À cela ajoutez radiance et la possibilité de proc secousses en plein milieu de votre flèche.
Kit
Grappin
Grenade
Esquive de l'acrobate
Compétence de classe
Ascension
Aspect 1 (nouveau)
Bourreau élégant
Aspect 2
Arme exotique
PS : Cette compo pourra être renforcée avec les fragments, les mods d’armure et les passifs saisonniers. Pour l’instant ce sont des proto-builds prometteurs.
TU VAS REPARTIR MAL MON COPAIN
- Mêlée
Perks objet de classe exotique
Esprit de caliban
Les frags de mêlée chargée finaux déclenchent un Embrasement.
Esprit de synthoceps
Dégâts de mêlée améliorés lorsque vous êtes encerclé.
NOTE : La boucle de gameplay va être une version 2.0 du chasseur cryo esquive + punch. Votre mêlée sera renforcée par les synthoceps et créera un embrasement au kill. Esquivez près des ennemis pour régénérer votre mêlée et recommencer. Esquiver ralentira les ennemis proches et tuer des ennemis sous malus vous rendra invisible.
Le malus principal est effilochage qui proc grâce à votre grappin et synergise aussi avec vos équipements. Navigateur permettra d’appliquer sectionnement et de créer des points d’accroche pour le grappin.
Kit
Grappin
Grenade
Coup combiné
Mêlée
Esquive du parieur
Compétence de classe
Voile de l'hiver
Aspect 1
Bourreau élégant
Aspect 2
Arme exotique
Navigateur
Source : Donjon Fantômes des profondeurs
PS : Cette compo pourra être renforcée avec les fragments, les mods d’armure et les passifs saisonniers. Pour l’instant ce sont des proto-builds prometteurs.
La pupuce du voyageur
- Compétence
Perks objet de classe exotique
Esprit de la lumière intime
L’utilisation d’une capacité renforce les deux autres capacités, leur accordant une meilleure régénération d’énergie.
Esprit du coyote
Gagnez une charge de capacité de classe supplémentaire.
NOTE : La logique est simple profiter au maximum de l’effet bref du coeur de la lumière intime en ayant 2 charge de mêlée et de compétence de classe et 2 type de grenade (essaim et celle de l’aspect). Régénérer ses compétences avec l’élu du voyageur pour les utiliser plus souvent.
Kit
Essaim
Grenade
Lame cinglante
Mêlée
Esquive de l'acrobate
Compétence de classe
Jouer avec la poudre
Aspect 1
Esprit entrelacé
Aspect 2
Arme exotique
PS : Cette compo pourra être renforcée avec les fragments, les mods d’armure et les passifs saisonniers. Pour l’instant ce sont des proto-builds prometteurs.
- Arcaniste
TU ME TOUCHES JE T'EMPOISONNE
- Mêlée
- Poison
Perks objet de classe exotique
Esprit nécrotique
Blesser des combattants avec votre mêlée les empoisonne. Éliminer un combattant empoisonné répand le poison.
Esprit de synthoceps
Dégâts de mêlée améliorés lorsque vous êtes encerclé.
NOTE : Vous aurez trois charges de mêlée glissée renforcées par le synthoceps + le poison. Vous profiterez de dévoration au kill de compétence. La grenade packera les mobs et la Monte-Carlo donnera une énorme quantité de regen de mêlée.
Kit
Tempête d'aiguille
Super
Vortex
Grenade
Aiguille arcanique
Mêlée
Curative
Compétence de classe
Pic de Foudre
Aspect 1
Abysse rassasié
Aspect 2
Arme exotique
PS : Cette compo pourra être renforcée avec les fragments, les mods d’armure et les passifs saisonniers. Pour l’instant ce sont des proto-builds prometteurs.
le super c'est Super
- Super
Perks objet de classe exotique
Esprit d'apothéose
Lorsque votre Super prend fin, vos régénérations de mêlée et de grenade sont considérablement augmentées pendant un moment.
Esprit d'harmonie
Les frags effectués avec des armes dont le type de dégâts correspond à votre super vous confèrent de l'énergie de Super.
NOTE : Ici, on va chercher à régénérer le super très rapidement grâce à votre arme solaire et votre esprit d’harmonie. Le super solaire permettra de spammer des compétences solaires et une fois terminé, ce sera au tour de vos compétences classiques d’être spammées. Cela allonge donc la période de surpuissance et raccourcis la période de neutral game.
Vérifier si observateur lugubre marche bien avec toutes les grenades sinon changer pour l’aspect appel du tisseur.
Kit
Chant des Flammes
Super (nouveau)
Orage (ou Vortex)
Grenade
Aiguille arcanique
Mêlée
Curative
Compétence de classe
Hellion
Aspect 1
Observateur lugubre
Aspect 2
Arme exotique
PS : Cette compo pourra être renforcée avec les fragments, les mods d’armure et les passifs saisonniers. Pour l’instant ce sont des proto-builds prometteurs.
On n'est pas tout seul !
- Âme
Armure exotique
As de l'évasion
Transforme votre grenade cryo en âme cryo
NOTE : Vous profiterez d’une âme solaire en activant votre faille, d’une âme cryo en chargeant votre grenade et d’une âme cinétique grace à votre arme exo. Vous profiterez de dévoration au kill de compétence et profiterez du spam de vos compétences pendant le super.
Kit
Chant des Flammes
Super (nouveau)
Orage
Grenade
Aiguille arcanique
Mêlée
Curative
Compétence de classe
Hellion
Aspect 1
Abysse rassasié
Aspect 2
Arme exotique
Trop long à expliquer
Proc une âme cinétique
PS : Cette compo pourra être renforcée avec les fragments, les mods d’armure et les passifs saisonniers. Pour l’instant ce sont des proto-builds prometteurs.